09
Mar
2023

รีวิวเกลือและการเสียสละ

Salt and Sacrifice เป็นเกม 2D Souls ที่ยอดเยี่ยมซึ่งมีกลไกการล่าบอสที่ไม่เหมือนใครและเน้นหนักไปที่การสำรวจสไตล์ Metroidvania

เมื่อ Ska Studios เปิดตัวเครื่องเล่นสลีปเปอร์ยอดฮิตอย่างSalt and Sanctuaryในปี 2016 ทีมงานอินดี้เล็กๆ แสดงให้เห็นอย่างชัดเจนว่าพวกเขาเข้าใจพื้นฐานสำคัญสำหรับประสบการณ์ที่ดึงดูดใจเหมือนSoulsซึ่งมีเนื้อหาหลักทุกประเภทที่แฟนเกมแนวแอ็กชัน RPG ฮาร์ดคอร์ต้องการ ด้วยSalt and Sacrifice Ska Studios กลับมาพร้อมความช่วยเหลือจาก Devoured Studios เพื่อนำเสนอDark Souls ในรูปแบบ 2 มิติที่ยอดเยี่ยม อีกครั้ง ครั้งนี้เน้นที่ความลึกมากขึ้นในการสำรวจโลกและแนวทางการต่อสู้แบบเดียวกับMonster Hunter

ตั้งแต่เริ่มต้นSalt and Sacrificeจะคุ้นเคยกับแฟน ๆ ของ เกมแนว Soulsเนื่องจากผู้เล่นจะถูกสังหารภายในไม่กี่นาทีหลังจากสร้างตัวละครใหม่และเลือกคลาสเริ่มต้น The Marked Inquisitor ไม่ได้มีชีวิตหรือตาย แต่เป็นวิญญาณที่ทุกข์ระทมซึ่งพบว่าตัวเองกำลังจะตายและเกิดขึ้นเป็นประจำในโลกที่เคยสงบสุขซึ่งตอนนี้เต็มไปด้วยความโกลาหล เฉพาะการใช้ Guiltless Shards ที่ได้มาจากการต่อสู้กับบอส และการรวบรวมเกลือจากศัตรูที่ถูกสังหาร ซึ่งใช้เป็นสกุลเงินในการปรับระดับของเกมเท่านั้น Inquisitor จะแข็งแกร่งพอที่จะแก้ไขอาณาจักร Altarstone ที่น่าเบื่อของ Salt and Sacrifice ได้ มันเป็นเรื่องราวที่คุ้นเคยและชุดของกลไกสำหรับทุกคนที่เคยใช้เวลาในเกม FromSoftware

อย่างไรก็ตาม ความคล้ายคลึงกันไม่ได้จบลงเพียงแค่นั้น กลไก ของ Common Soulsเช่น Estus Flask ซึ่งปัจจุบันมีชื่อว่า Hearthen Flask และกองไฟที่ปัจจุบันเรียกว่า Obelisks ทำหน้าที่รักษาและพักผ่อนสำหรับผู้เล่นที่จัดการกับโลกอันโหดร้ายของ Salt and Sacrifice เกมดังกล่าวยังมีพื้นที่ศูนย์กลางซึ่งผู้เล่นสามารถเพิ่มลักษณะนิสัยของตนตามแผนผังทักษะที่แยกย่อยออกไป และเข้าถึงเครื่องเคลื่อนย้ายมวลสารเพื่อไปยังโซนใหม่ๆ ซึ่งคล้ายกับBloodborne ในปี 2015

องค์ประกอบผู้เล่นหลายคนเป็นองค์ประกอบใหม่สำหรับSalt and Sacrificeทำให้ผู้เล่นมีโอกาสขอความช่วยเหลือในการต่อสู้กับบอสหลายตัวของเกมหรือมีส่วนร่วมในการต่อสู้แบบ PvP เช่นเดียวกับCovenants ในDark Soulsผู้เล่นมีโอกาสที่จะเข้าร่วมกลุ่มต่างๆ เช่น Blueheart Runners ที่เน้น PvE หรือ PvP ที่เน้น Shroud Alliance ในขณะที่พลาดไม่ได้และไม่จำเป็นสำหรับเนื้อเรื่องหลักของSalt and Sacrifice ฝ่ายต่าง ๆ ก็เพิ่มองค์ประกอบการเล่นตามบทบาทที่ประณีตให้กับเกมและเพิ่มความสามารถในการเล่นซ้ำในไฟล์บันทึกหลาย ๆ ไฟล์

ทางด้านสายตาSalt and Sacrificeยังคงรักษารูปแบบศิลปะที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแฟลชไว้ แต่ด้วยผู้เล่นใหม่และโมเดลตัวละครของศัตรู ก่อนหน้านี้Salt and Sanctuaryนำเสนอบรรยากาศที่ดูลางสังหรณ์และเศร้าหมอง โดยแต่งแต้มด้วยโทนสีเดียวและสภาพแวดล้อมที่มีแสงสลัวSalt and Sacrificeได้เพิ่มชั้นของสีใหม่เข้าไปในฉาก ทุกโซนตื่นตาตื่นใจยิ่งกว่าเดิม และสไตล์ภาพที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการ์ตูนจะได้รับประโยชน์อย่างมากจากโซนนี้ในขณะเดียวกันก็มอบโลกที่กำลังจะล่มสลายได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ความเบี่ยงเบนที่โดดเด่นที่สุดของSalt and Sacrifice จาก แรงบันดาลใจที่เหมือนSoulsนั้นมาจากลักษณะ 2 มิติ โดยนำการออกแบบระดับที่กว้างขวางและซับซ้อนของชื่อ FromSoftware และแปลเป็นการผจญภัยแบบเลื่อนด้านข้าง ผลที่ได้คือชุดของระดับที่น่าสนใจตั้งแต่เมืองที่ถูกทำลาย ห้องใต้ดินใต้ดิน และยอดเขาที่ปกคลุมด้วยหิมะที่ขยายในแนวตั้งและแนวนอนด้วยห้องใต้ดินและดันเจี้ยน Salt and Sacrificeใช้แนวคิดที่ เกม Soulsมักเล่น เช่น แท่นวางที่แข็งและกับดักของ Sen’s Fortress และขยายขอบเขตออกไปเป็นความท้าทายหลักในการสำรวจโลก บางครั้งก็เกิดข้อผิดพลาด

ในขณะที่ความรู้สึกแบบแพลตฟอร์มคลาสสิกของSalt and Sacrificeมักจะสนุกและทำให้ผู้เล่นไม่หยุดนิ่ง แต่ก็สามารถให้ความรู้สึกเชยได้ในบางเรื่อง จากจุดยืนของการออกแบบเลเวลSalt and Sacrificeยังคงให้ความรู้สึกราวกับว่ามันกำลังทำงานอยู่ใน playbook ของการทำซ้ำครั้งแรกของเกมที่เหมือนSouls ในโลกยุคหลังElden Ringที่ พวกชอบ วิญญาณเริ่มพึ่งพาบอสที่น่าสนใจและเชี่ยวชาญกลไกการต่อสู้มากขึ้นเป็นแรงผลักดันสำหรับความท้าทายSalt and Sacrificeพึ่งพาการใช้กับดักและการโจมตีแบบเซอร์ไพรส์เพื่อบั่นทอนสุขภาพของผู้เล่น .

น่าผิดหวังที่ Ska Studios สร้างกับดักเหล่านี้มากมายที่ละเอียดอ่อนมาก ซึ่งมักจะผสมผสานเข้ากับฉากได้อย่างดี จนเมื่อผู้เล่นตายซ้ำๆ และย้อนรอยผ่านด่านต่างๆ ของเกมเท่านั้นที่จะรู้ว่ากับดักแต่ละอันอยู่ที่ใด สำหรับผู้เล่นที่มีประสบการณ์แบบ Soulsหลักการออกแบบเหล่านี้ทั้งหมดอาจดูเหมือนเป็นส่วนสำคัญของประสบการณ์แบบSouls อย่างไรก็ตาม สำหรับผู้มาใหม่ที่เพิ่งออกจากElden RingหรือTunicอาจเพิ่มความหงุดหงิดหรือแม้แต่ความรู้สึก “ถูก” เนื่องจากSalt and Sacrificeยังคงดันทุรังตามการออกแบบระดับสไตล์Dark Souls ดั้งเดิม

หน้าแรก

ไฮโลไทยได้เงินจริง, เกมไฮโลได้เงินจริง, ทดลองเล่น kingmaker ไฮโล ไทย

Share

You may also like...